Reglamento general del Hackathon de Emprendimiento e Innovación Social - HerTechVenture

1. Conducta general

  • Respeto hacia todas las personas participantes, mentoras, jueces y organizadoras.
  • Mantener profesionalismo y comportamiento ético durante todo el evento.
  • Cumplir con todas las normas, plazos y directrices del hackathon.

2. Estructura de los equipos

  • Cada equipo debe estar formado por 3 a 5 estudiantes, con al menos dos mujeres.
  • Cada equipo contará con una persona mentora asignada.
  • No se permitirán cambios de equipo después del cierre de inscripciones.

3. Reglas de desarrollo y proyecto

  • Todo el trabajo debe ser original y creado durante el hackathon.
  • Los recursos externos deben ser citados adecuadamente.
  • Las entregas deben realizarse antes del plazo final mediante GitHub, Google Drive u otra plataforma designada.

4. Etapas y plazos del evento

  • Sesión Kickoff: Presentación de objetivos, desafíos y logística.
  • Fase de desarrollo: Trabajo de los equipos con apoyo de mentores.
  • Entrega final: La entrega final del proyecto deberá realizarse al término del hackathon y antes de la sesión de pitch.
  • Presentaciones finales: Cada equipo dispondrá de 5 minutos para presentar su proyecto.

El pitch tendrá una duración máxima de cinco minutos y deberá incluir: una explicación clara del problema; la solución propuesta; su impacto potencial en un contexto real; su funcionamiento. Se espera que el pitch esté estructurado como una historia coherente, que muestre el proceso seguido por el equipo y el valor diferencial de la propuesta. El pitch puede ser presentado por todo el equipo o por las personas que el grupo elija como representantes, siempre respetando estrictamente el límite de cinco minutos.

  • Evaluación y premios: Anuncio de equipos ganadores según los criterios establecidos.

5. Criterios de evaluación

El jurado valorará las propuestas presentadas por los equipos conforme a los siguientes criterios:

Cada criterio tiene un peso del 20%:

  1. Innovación y Creatividad (20%): Originalidad: ¿El proyecto presenta una perspectiva única o fresca?Creatividad: ¿Cómo innovadora es la solución frente a alternativas existentes? Relevancia del Problema: ¿Aborda el reto de forma novedosa?
  2. Implementación Técnica (20%): Funcionalidad: ¿El proyecto funciona como se espera? Viabilidad: ¿Puede implementarse realmente la solución propuesta? Complejidad Técnica: ¿La ejecución técnica está bien hecha?
  3. Impacto Social y Relevancia (20%): Ajuste Problema-Solución: ¿En qué medida afronta y soluciona un problema presente en la realidad?  Potencial de Escalabilidad: ¿Puede ampliarse más allá del hackathon? Sostenibilidad: ¿Es práctica y sostenible a largo plazo?
  4. Presentación y Comunicación (20%): Claridad: ¿Se explica claramente el problema y la solución? Enganche: ¿La presentación (pitch) es convincente y está bien estructurada? Calidad de la propuesta: ¿Incluye un prototipo funcional o representación visual?
  5. Trabajo en Equipo y Resolución de Problemas (20%): Colaboración: ¿El equipo trabajó de forma efectiva? Adaptabilidad: ¿Superaron los retos de manera creativa? Distribución de Roles: ¿Hubo una división clara de tareas? Este último criterio será evaluado por las personas mentoras y su puntuación se trasladará al jurado para el cálculo de la puntuación final.

6. Premios y reconocimientos

  • El equipo ganador clasificará para la final de pitches, que se realizará en inglés, en Polonia (junio de 2026).
  • Premios adicionales para los equipos en 2.º y 3.º lugar.
  • Todas las personas participantes recibirán un certificado de participación.

7. Código de ética y descalificación

  • No se permite plagio ni prácticas deshonestas; esto implica descalificación inmediata.
  • La comunicación respetuosa es obligatoria.
  • El cumplimiento de plazos es requisito para seguir en competencia.